(湖南省武冈市技工学校,湖南 武冈 422400)
[摘 要] 既要上好公开课,又要上好平时的普通课,只是公开课有它的特殊性,特别是计算机专业的公开课,如果在选材的过程中多掌握学生的实际情况,多熟悉教材,挑选比较合适的内容,公开课就会上得更成功、更圆满,达到事半功倍的效果。
[关 键 词] 计算机;公开课;选材;教学效果
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2017)14-0042-01
为提高教师教学水平,促进相互学习,每个学校都会或多或少地举行公开课比武活动。我校也不例外,但在听课时,我却发现了很多问题,有些问题是很低级的,比如,计算机公开课中的“选材”,有的教师就选得非常不明智,导致后面的教学不顺利。熟话说“好的开始等于成功的一半”,你第一步就搞错了,教学效果自然就不明显。那么,在上计算机公开课时应怎样“选材”才是比较合理的呢?结合多年的计算机教学经验,谈谈自己的看法。
首先,我们要搞清楚这个“材”是指什么,实际上,它就是指公开课的授课内容。一般来讲,公开课是我们教师教学水平的最高体现,要求能很好地体现出教学的各个基本环节,是要拿出来给人家学习,或给人家评价的。有经验的教师都知道,并不是所有的书本内容都适合用来上公开课。
比如,有個计算机专业的老师选的内容是“EXCEL概述”,教学重点内容是“怎样打开和关闭EXCEL”,我认为他们这个“材”选得不恰当,太容易,太简单了,所谓概述,一般是对这本教材所有内容的大概描述,概述不好讲,内容太杂,不具体,讲多了学生听不懂,讲少了又等于没讲,况且还不能很好地体现教学的重点与难点,是左右为难的事情。并且“怎样打开和关闭EXCEL”同样也是件非常容易、非常简单的事情,懂点电脑知识的人都知道,只要几秒钟就能解决,结果是讲了一个小时,这样就导致重难点不突出,显得啰嗦,没章法,同时使简单的问题复杂化,而对于职校生,教学的基本要求就是复杂的问题要简单化,不能背道而驰。失败的主要原因还是“材”选得不好,“概述”只适合在平时上课时稍微提一下,因为其具体内容后面都要详细讲到的,等本书内容全部讲完了,学生对这个“概述”就自然而然地懂了。
所以,计算机课程中太难或太易的内容,都是不适合拿出来放到公开课上去讲的。俗话说“巧妇难为无米之炊”,如果米是糙米或陈米,那再怎么样折腾,煮出来的饭也肯定不好吃,所以“材”选得好与坏,在某种程度上来讲就直接决定了公开课的成功或失败。
那么,就我们计算机专业课来讲,公开课中应怎样选“材”才是比较合理的呢?这里我给出了几点建议,供大家参考。
首先,要根据学生的实际情况及目前的知识水平,挑选一些不难也不易,能让大部分学生听得懂,比较具体且可操作性强的内容。比如,在WORD教学中可选一些怎样设置字体、字号、字形、颜色或怎样制表等内容,这些内容不难,又比较具体,可操作性强,学生容易听懂,也容易做起来,做起来后有种成就感。但是我想也要设有一定的难度,让学生有思考的余地,做到意犹未尽,能吸引学生的求知欲,这就要靠老师在上课的过程当中具体把握。
其次,最好要选一些学生感兴趣的内容,因为兴趣是最好的老师,只有学生对你的课及你所讲的内容感兴趣,他们听起来才认真,才能达到更好的教学效果,比如,在上Flash公开课时,以老师平时对学生兴趣、爱好等方面的了解,课前先选几个学生比较感兴趣的Flash作品播放给他们看,引起他们浓厚的学习兴趣,然后再进一步教给他们是怎样做出来的,这样学生的学习积极性就来了,自然就可以达更好的教学效果,何乐而不为呢?
再就是要选一些在现实生活、工作中比较实用的内容,便于在教学过程中强调,吸引学生的求知欲,因为学以致用,如学过之后就能用得起来,这样的课学起来才带劲,才有说服力,特别是对于我们计算机专业,大多数专业课程可操作性很强,实用性也很强,在上课的过程当中如果多强调一下它的实用性,其教学效果明显就会好些。比如,我在讲C语言编程公开课时,就多次提到C语言的重要性与实用性,一是C语言为高考必考内容,且所占比分较大;二是C语言可用于软件开发,软件开发工作人员工资高,待遇好,很有前途;三是C语言是种基础编程语言,学好了C语言,其他编程方面的语言就能够轻而易举地搞懂。相对于其他课程来讲,C语言编程是门比较晦涩难懂的课程,且趣味性不大,这样多强调它的重要性与实用性,多举一些实用的例子,以引起学生强烈的求知欲,学生自然而然就会用心听,用心学了,而只要学生用心,教学目的也很容易达到。
最后就是要选些自己熟悉的内容,道理不言而喻,如果所选的内容连自己都不熟悉,一知半解,那在上课时怎么讲得清,又怎么能让学生听得懂呢?
总之,我们既要上好公开课,同样也要上好平时的普通课,只是公开课有它的特殊性,特别是计算机专业的公开课,如果在选材的过程中多掌握学生的实际情况,多熟悉教材,挑选比较合理的内容,我们的公开课就会上得更成功、更圆满,达到事半功倍的效果。
参考文献:
[1]林东,陈琳.编程语言基础:C语言[M].高等教育出版社,2006.
[2]温明剑,梁利英,汤雪琼.FlashCS4动画制作教程[M].清华大学出版社,2010.